2026亞洲動漫游戲制作技術及設備展覽會
2026世界文旅產業博覽會(總規模30萬m²)—重要主題展
時間:2026年5月10-12日 地點:廣州.中國進出口商品交易會展館
規模:40,000平方米 | 參展商:500+ | 觀眾:500,00+
參展聯系人:楊俊 電話:13526037676(手機同微)
組織機構:
01 主辦單位:中國文化娛樂行業協會
廣東鴻威國際會展集團有限公司
02 承辦單位廣州鴻威數字視覺會展有限公司
展會背景:
當前,動漫游戲產業作為數字文化核心賽道,正以“技術重塑創意生態、協同驅動價值重構”為核心,邁入新質生產力培育的關鍵躍遷期。其不僅是文化傳播的重要載體,更是科技應用的前沿試驗場,全鏈條對專業化技術與設備的需求已從"基礎支撐”轉向“精準賦能、高階突破”。行業實踐表明,技術鏈路完整性與工具鏈成熟度,直接決定產業核心競爭力與文化產品全球影響力。但當前產業仍受困于“技術資源生態化整合不足、創新成果產業化轉化不暢、供需協同機制頂層設計缺失”的深層梗阻,這既制約著產業向價值鏈高端攀升,更關乎數字文化軟實力的核心突破,也為技術賦能與生態共建提供了戰略機遇。
2026亞洲動漫游戲制作技術及設備展立足粵港澳大灣區產業優勢,以“技術賦能制作,協同激活生態”為核心目標,致力于搭建覆蓋“創意-制作-測試-發行-衍生”的全鏈路技術交流與交易平臺。通過聚焦動漫游戲制作核心技術設備,推動上下游資源整合,助力企業降本增效,加速技術成果轉化,為全球動漫游戲制作產業注入新動能。
全球動漫游戲產業市場分析
2025年全球動漫游戲產業市場規模預計將達3720億美元,同比增長18%。從產業主體規模來看,全球游戲制作企業約2.5萬家,動漫制作企業約1.2萬家,市場參與度持續提升;其中亞洲作為核心產業集群,游戲制作企業約1.1萬家,動漫制作企業約8千家,占全球相關企業總量的4成以上,成為產業增長的核心承載地。中國市場表現尤為突出,不僅以1780億美元的市場規模持續領跑全球,占比進一步提升至47.8%,用戶規模預計增長至8.5億人,產業主體規模也呈現爆發式增長。企業數量方面,截至2025年,中國現存游戲制作相關企業超59.1萬家,動漫制作相關企業總量超19.8萬家。
產業增長引擎向AIGC深度應用、IP全球化運營及混合變現模式三大方向聚焦:A已從輔助工具升級為核心生產管線,頭部廠商原生AI游戲項目的研發效率較傳統模式提升60%;中國自主研發游戲海外實際銷售收入預計突破310億美元,同比增長19%,中東、拉關等新興市場貢獻超40%6的增量;跨媒介IP開發進入“動態共生”新階段,由熱門游戲反哺創作的動畫番劇數量同比增長85%。
未來四年,全球動漫游戲產業年均增速將穩定在12%-15%,2030年整體規模有望突破6500億美元;中國市場將率先完成云游戲原生內容 的商業化驗證,預計2028年云游戲用戶滲透率將超過35%,并通過區塊鏈數字藏品與實體衍生品聯動,構建“IP資產化”的全新價值循環體系。
展會介紹
亞洲動漫游戲制作技術及設備展
本屆展會聚焦動漫游戲制作全流程技術需求,打造40000m2專業展覽面積,預計吸引全球500優質展商、50000專業買家,目標促成超百億元技術設備交易,打造亞洲動漫游戲制作技術領域標桿展會。在這里,展商不僅能集中展示核心技術與設備,還可對接精準采購需求、拓展代理合作渠道、洞察行業前沿趨勢;買家則能一站式獲取制作全流程解決方案,與技術提供商面對面治談合作,推動技術交流與商業合作深度融合,助力行業協同發展,實現“采購-合作-創新”的高效閉環。
展覽范圍:
硬件設備展區
1.創作與設計設備高性能圖形工作站:專為3D渲染、動畫制作優化的專業電腦數字給畫設備:
數位板(Wacom、Huion等品牌):高精度壓感筆,模擬真實筆觸數位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上繪畫,直觀高效平板電腦+專用筆:移動創作解決方案
2.捕捉與采集設備
動作捕捉系統:光學式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢體動作捕捉慣性式(Xsens):便攜、無場地限制面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,適合角色動畫3D掃描設備:快速獲取實物三維數據,創建高精度模型攝影攝像設備:專業相機、穩定器、軌道車,用于素材采集.
硬件設備展區
3. 渲染與顯示設備渲染服務器/集群:大規模并行計算,加速3D渲染專業顯示器:OLED/Mini-LED高刷新率:游戲與動畫制作的主流顯示技術4K/8K超高清:細節呈現,色彩精準VR/AR/MR設備:沉浸式創作與體驗工具,包括頭顯、控制器、定位系統LED虛擬制片墻:如ROEBlack Pearl2,提供實時光線交互環境.
軟件工具展區
1.動畫制作軟件
2D動畫:無紙動畫軟件(Toon Boom、TVPaint):支持矢量/點陣繪圖;輔助工具(Adobe Animate、OpenToonz):幀動畫、補間動畫3D動畫:
建模/動畫:角色建模、骨骼綁定;動畫特效:流體、粒子效果;2D轉3D工具:AI輔助模型生成
2.游戲開發引擎
主流引擎:次世代游戲,支持Nanite幾何細節和Lumen全局光照;Unity3D:多平臺支持,從手游到主機游戲;Cocos2d-x:輕量級2D/2.5D游戲引擎,適合移動平臺輔助開發工具:關卡編輯器、材質編輯器、粒子系統;AI游戲開發插件:角色行為、路徑規劃.
軟件工具展區
3.音頻制作軟件數字音頻工作站(DAW):Pro Tools、Adobe Audition、Audacity
音效庫與生成工具:專業游戲/動畫音效資源語音合成(TTS):角色配音,多語種支持4.AI創作輔助工具圖像生成:文本到圖像(DALL-E、Midjourney等游戲定制版)3D模型生成:NVIDIAGet3D(3秒生成3D模型)、Spline AIl(文本生成場景)
動畫智能管線:骨骼自動生成:智能分析模型結構,生成適配骨骼智能插幀:AI補全關鍵幀之間動作,4秒生成200幀面部表情AI:自動生成角色表情動畫.
制作技術與解決方案展區
1. 全流程制作技術 無紙動畫制作系統:從草圖到成片的數字工作流虛擬制片技術:結合LED背景與實時渲染,節省拍攝成本云游戲/云渲染解決方案:遠程計算,降低硬件門檻2.亞洲特色技術日本:
2. 2D動畫精細制作流程、傳統賽璐璐風格數字工具韓國:3D角色動畫管線、游戲美術資源庫中國:水墨動畫技術、古風建模與材質系統東南亞:低成本高效制作流程,移動端優化方案
3. 新興技術應用 數字李生:游戲角色/場景與現實世界實時聯動區塊鏈:數字資產確權、游戲內經濟系統、IP版權保護元宇宙創作平臺:支持虛擬角色開發、場景構建、交互設計.
內容成果與體驗區
1.游戲作品展示3A大作、獨立游戲、手游、主機游戲、VR/AR游戲亞洲各國代表性游戲作品
2.動畫作品展示 院線動畫、TV動畫、網絡動畫、短片學生/獨立創作者優秀作品
3.沉浸式體驗區 VR/AR游戲體驗艙 4D/5D影院:環境特效+動感座椅 互動投影:體感游戲、虛擬角色交互.
服務與配套展區
1.制作服務動畫/游戲外包服務(角色建模、動畫制作、特效合成)配音/音效制作服務游戲測試、質量保證(QA)
2.培訓與教育 專業院校、培訓機構課程展示行業認證與技能培訓 工作坊與現場實操指導
3.產業配套 游戲引擎授權、軟件訂閱服務云服務、數據中心解決方案 游戲發行、推廣服務版權交易、IP授權服務.
周邊與衍生品展區
1.游戲主機/掌機外設
涵蓋適配主流主機及各類掌機的全系列外設,包括高精度竟技手柄、模擬駕駛方向盤、沉浸式游戲耳機、主機散熱底座、便攜收納包、高清投屏器等,滿足玩家競技、娛樂、便攜等多元需求。
2.動漫周邊 包含正版授權的高精度手辦模型(靜態典藏款、可動關節款)、主題服裝、潮流飾品、生活周邊,以及限量版收藏卡牌、主題文創產品等,覆蓋動漫IP全品類衍生開發成果。3.游戲電競設備 專業電競鍵鼠套裝、人體工學電競椅、電競桌、專業電競顯示器、電競外設配件等,聚焦電競選手專業需求與普通玩家電競體驗升級。
數字資產與NFT展區
1. 數字資產創作工具 NFT數字藏品制作軟件:支持動漫角色、游戲道具等數字資產上鏈前的設計與優化數字資產確權工具:區塊鏈版權存證系統、作品溯源技術
2.數字資產交易與展示 動漫游戲主題NFT藏品:限量版角色皮膚、虛擬道具、原創數字畫作數字資產交易平臺:安全合規的NFT交易系統、虛擬資產托管服務元宇宙虛擬地產與道具:適配主流元宇宙平臺的動漫游戲衍生虛擬資產.
3.數字資產保護技術 數字水印技術:針對動漫游戲數字內容的隱形水印嵌入與檢測工具區塊鏈防偽溯源系統:保障數字資產交易的真實性與可追溯性
綠色節能制作展區
1.節能硬件設備 低功耗圖形工作站:在保證性能的前提下降低能耗,適配長時間制作需求節能型渲染服務器:采用高效散熱與電源管理技術,減少電力消耗環保型顯示設備:低藍光、低功耗專業顯示器,符合綠色生產標準
2.綠色制作解決方案 云渲染節能調度系統:智能分配計算資源,避免閑置能耗綠色數據中心解決方案:針對動漫游戲制作的高效冷卻、能源回收系統無紙化協作平臺:全流程數字化協作工具,減少紙質耗材使用
3.環保材料與周邊 可降解動漫游戲周邊材料:手辦、模型等衍生品的環保材質及生產設備再生材料制作的電競外設:鍵盤、鼠標、座椅等采用再生塑料/金屬材質的產品.
活動同期:
世界游戲開發大會
本次大會旨在搭建全球游戲開發者“技術共創、資源互通”的國際平臺,助力行業突破創新瓶頸、拓展全球合作版圖。邀請20位頂尖開發者、引擎技術專家及發行大佬,圍繞AI賦能研發、跨平臺適配、全球化發行等熱點展開主題演講。設置“創新項目路演區”與“一對一洽談間”,促成研發團隊、投資機構、發行商精準對接。同步舉辦“年度游戲技術創新案例”評選,助力優質項目落地,引導行業聚焦技術創新,推動全球游戲產業高質量發展。
動漫游戲技術設備精準交易對接會
本次活動將為采購商與展商搭建“需求直達、高效溝通”的平臺,縮短合作洽談周期,提升交易成功率。邀請10家重點采購商發布采購需求,明確產品參數、數量、預算及合作模式,根據采購商需求,提前匹配15-20家適配展商,在會場設置“洽談展位”,采購商與展商進行30分鐘/組的一對一溝通,深入對接產品細節、報價、售后服務。邀請達成初步合作意向的采購商與展商現場簽署《合作意向書》,主辦單位為簽約雙方頒發“年度潛力合作伙伴”證書,提升合作可信度。
2026亞洲動漫影視制作企業TOP頒獎禮
本次活動的創辦主要是為了樹立動漫影視制作行業技術標桿,引導企業關注技術創新,同時為采購商篩選優質合作伙伴提供參考依據。由行業專家、媒體代表、資深采購商組成評審團,從"技術創新能力”、"作品品質”、"產業貢獻度”三個維度評選。邀請評審團代表解讀評選標準,由主辦單位領導、行業協會會長為獲獎企業頒發2026亞洲動漫影視制作企業TOP獎杯與證書。邀請3家獲獎企業代表上臺分享“技術賦能動漫制作”的經驗,為行業提供參考。
2026動漫游戲制作技術前沿論壇
論壇活動的舉辦為行業提供技術交流平臺,致力于幫助采購商了解最新技術趨勢,為展商傳遞市場需求,推動技術成果落地應用。論壇主題演講環節將邀請20位行業大咖圍繞“AI在動漫游戲制作中的全流程應用”“元宇宙內容制作技術趨勢”“動捕技術迭代與成本優化”等主題進行演講,分享前沿技術與實踐案例。在論壇場外設置“前沿技術展示區”,展商展示最新技術設備,企業將安排技術人員現場演示操作,觀眾可近距離觀察設備性能。后續的圓桌討論環節:邀請演講嘉賓、采購商代表、高校學者圍繞“技術創新與成本平衡”“中小工作室技術升級路徑”等話題展開討論,現場解答觀眾提問。
展會亮點:
亮點1. 鏈路技術覆蓋,精準匹配制作需求展會覆蓋動漫游戲制作從“創意”到“衍生”的10大核心環節,無論是2D動漫的原畫工具、3D動漫的動捕設備,還是游戲開發的引擎插件、衍生品的3D打印工具,均可一站式展示,精準適配不同類型企業的技術采購需求,避免展商資源錯配,提升對接效率。
亮點2.全球資源聯動,拓展合作邊界擬邀請20+國際行業協會、50+海外優質企業(如動捕設備廠商Vicon、引擎開發商Unity等)參與,為展商搭建“跨境技術交流+國際代理合作”平臺;同時,依托主辦單位鴻威會展的全球資源網絡,推動本土技術設備出海,助力海外品牌進入中國市場。
亮點3.沉浸式技術體驗,增強產品說服力設置“技術體驗區”,展商可申請搭建互動展位。如動捕設備實操體驗、實時渲染效果演示、AI繪圖工具試用,通過“眼見為實”的體驗,強化買家對產品的認知與信任,加速合作決策。
參展價值:
精準買家對接,高效促成交易
展前:通過主辦單位的“全球一體化會展獲客供應鏈平臺”,基于4.1億條精準數據,為展商匹配有明確采購需求的買家;展中:開設專場對接會,覆蓋動漫制作公司、頭部游戲廠商、衍生品企業等核心采購方,保障客源質量;展后:提供《買家需求報告》,包含未達成合作的潛在買家信息,持續推動交易。
多維度品牌曝光,擴大行業影響力
線上:展會官網、官方公眾號、視頻號重點展示展商信息;線下:展位LOG0展示、展會手冊廣告、現場LED屏滾動宣傳;媒體:聯合20+行業媒體,對重點展商進行專訪報道,提升品牌專業度。
洞察行業趨勢,把握技術風口
參與研討會與同期活動,與行業專家、同行交流,提前布局AI自動化、元宇宙制作等前沿領域。
衍生商業機會,拓展市場渠道
對接100+設備/軟件代理商,洽談區域代理合作,快速拓展銷售網絡;聯動20+開設動漫游戲專業的院校,對接教學設備采購、校企合作需求;
依托主辦單位的文旅展、寵物展資源,探索“技術+IP+文旅”“技術+潮玩”等跨界合作模式。
目標觀眾及核心采購商:
動漫制作類企業
核心采購需求:數字繪畫設備、3D建模軟件、動作捕捉系統、實時渲染引擎、虛擬人制作工具。典型代表:專業動漫工作室、影視公司動漫事業部、國創動漫企業。
游戲開發類企業
核心采購需求:主流游戲引擎、交互設計工具、性能測試軟件、多平臺適配SDK、云渲染服務;典型代表:商業手游廠商、3A游戲工作室、獨立游戲團隊、VR/AR游戲公司。
衍生品開發與運營企業
該心采購需求:3D打印模型設計軟件、潮玩手辦建模工具、衍生品包裝設計模板庫、NFT數字藏品鑄造平臺;典型代表:潮玩品牌商、IP衍生品公司、文創企業。
文旅與跨界融合企業
核心采購需求:虛擬場景搭建工具、虛擬偶像直播推流設備、數字孿生建模系統、“技術+IP”跨界合作解決方案;典型代表:主題樂園運營方、文旅景區、線下娛樂場所。
教育與科研機構
核心采購需求:教學用圖形工作站、專業設計軟件、動捕教學設備、校企合作實訓方案;典型代表:開設動漫游戲專業的高校、職業技術學校、行業研究院。
代理與分銷企業
核心采購需求:優質技術設備代理權限、軟件區域分銷資格、海外品牌國內落地支持;典型代表:軟硬件代理商、跨境貿易公司、區域渠道商。
收費標準:
展位類型 參展企業 費用標準 配置說明
普通標準展位
國內企業(RMB) 12800 元 / 個
3m×3m (三面圍板(2.5 米高)、洽談臺一張、折椅二把、日光燈二盞、中英文楣板、垃圾簍、地毯)
境外企業(USD) $2800 / 個 同國內企業配置
豪華標準展位
國內企業(RMB) 15800 元 / 個
3m×3m (含圍板(4 米高)、楣板燈箱噴制、玻璃圓桌、
鋁合金椅、長臂射燈、帶鎖咨詢臺)
境外企業(USD) $3200 / 個 同國內企業配置
空地 國內企業(RMB) 1180 元 /m²
36㎡起租,不包括任何設施,參展單位需自行設計、裝修,另收取特裝管理費 28 元 /㎡,非指定搭建商加收50 元 /㎡
境外企業(USD) $280/m² 同國內企業規則
具體展會詳情請與大會組委會取得聯系
參展聯系人:楊俊
電話:13526037676(手機同微)
郵箱:471061580@qq.com